BitSummit LetsGo!

大阪現場が終わった金曜の夜、京都に移動してプライベートな一泊。
……これ元々は、土曜日に祇園祭を満喫するつもりで宿泊予約を取ったんです。

ところが、この週末って
日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」の日程とぴったり!
毎年京都で開催されているため、行ける機会なんてそうそうないイベント!これはチャンスでは?

祇園祭も、夜のうちにだいたい見てこられたし……
こんな感じで↓

祇園祭 宵山前祭さんぽ
某企業プライベートショーのお仕事で、大阪出張に行っていました! 大阪の隣は、京都…… 新快速に乗れば、30分で大阪から京都に行けちゃうんですよ。大阪うらやましす…
akanetojo.blue

 
というわけで、こっちのお祭りに行ってきましたー!初めてのビットサミット!いえーい!






金曜日がビジネスデーで、土日が一般公開日でした。
開場して1時間後くらいに到着したのですが、既に大盛り上がり!
お子さんも、外国人の方もたくさん!予想以上の盛況でびっくりしました。

インディーゲームは、私もですが夫も大変好んで遊んでおりまして、
一緒に来られなかったことをとても残念がっていました。
でも事前に「このタイトルを代わりに試遊してきてリスト」を渡されていました(笑)
その6タイトル、無事すべて遊べてきたので
回遊した順にレビューを書いていこうと思います(●´ー`●)

では、IndieWorldのエコバッグがもらえた任天堂ブースから……





Vampire Survivors – 任天堂ブース
迫り来る敵から30分逃げ切ればクリア!のローグライト。体験時間が15分しかなかったので残念…どんどん増えるモンスターをガンガン倒せていくのは爽快感があったので、ぜひ最後までやってみたかったー。以前プレイした「まじょゆう」を思い出しましたが、ヴァンサバももう少しキャラが可愛かったらなあと思ったり。

 
 

↓無音声動画です


文字遊戯 – Digi+台湾デジタル経済産業推進室ブース
漢字の世界を冒険!自キャラとなる「我(ワタシ)」が、3画目と5画目を両足に見立ててちょこちょこ歩き回るのがコミカルでかんわいいー!仕掛けの難易度がちょうどよくて、むむむと考えては「ああーこれか!」と思わず声をあげたくなるのが気持良い!試遊中後ろで見てた方々から「なるほどね〜!」と聞こえてくるのも楽しかったです。どんどん進んで考えて、ひらめきの快感をひしひし感じたいゲーム!
コウシャチョー、一緒に記念撮影してくださってありがとうございましたv翻訳頑張ってください〜!

 
 

BearRunner Any% RTA – make.ctrl.Japanブース
バグを利用して最短タイムを目指せ!独自制作のコントローラーでゲームを遊べるイベント「make.ctrl.Japan」のブースにて展示されていた作品。その「独自のコントローラー」として、まさかファミカセをバンバン叩くスタイルを採用してくるとはなんて前衛的…!ライブカメラやコメント欄など本物のRTAっぽくて最初「今配信してるんですか?コレ」って聞いちゃったほど(笑)目の付け所がおもしろかったです!

 
 

Pepper Grinder – Devolver Digital Gamesブース
岩も壁もガンガン掘削して突き進むアクションADV!ヒャッホーって言いたくなるスピード感、…を味わいきるためには、私はもっとテクニックが必要でした。勢いつけて次の壁まで飛び込んでいったり、加速させるタイミングがちょっと難しく…何度も同じとこでしくじっては戻り、しくじっては戻り…早く1ステージクリアして次の人に譲りたいのに手こずりまくり、試遊なのに手汗べったべたになってしまった(笑) 中継ポイントらしきとこで鍵取ったのに、ミスったら鍵の手前まで戻らされたのは改善してほしい〜!
こんなへたくそを上手く遊んでる風に写真撮ってくれたおねいさん、ありがとうございました(^q^)

 
 

将軍対決 – Gamera Gamesブース
カードデッキを組むようにバトル構成を考えてターン制で戦うローグライト。あまりこういうゲームは遊んだことなかったんですが、とても楽しめました!相手の出方も伺いながら一歩引いたりカードを差し替えたり、戦略を練るのがおもしろかったですね。キャラも可愛くて好きです。私の次の人のプレイを見て、獲得していた回復アイテムの使い方に気づいたので(笑)あれわかってればもっと先に進めたかもしれないのが悔しい…また遊びたいです!

 
 

Algolemeth – Medium-Rare Gamesブース
ゴーレム達の行動をこちらで組んで、彼らがうまくダンジョン探索できるようにしていくRPG。ACTION・TARGET・IFを基本に、敵を倒したり探索を進めるうちに獲得できる新たなモジュールで行動バリエーションが増えていくのがおもしろい!「ヒューマンリソースマシーン」や「RPGツクール」が刺さった私としては、こちらもプログラマーになった気分で楽しく遊べました。モジュールが色分けされてたらもっと見やすくて捗る気もしますが、モノクロな世界観もウリなのかなあ。

 
……といった感じでした!どれもおもしろかったですー!(σ´∀`)σ♪

任天堂はさすがの行列でしたけれど、
他のゲームはブース自体がそんな広くないおかげで
さほど並ぶこともなく、さくさく遊ぶことができました。
開発者さんがそばにいらして、いろいろレクチャーしてもらえるというのも貴重な機会でした。

そして、なんといっても、会場のみやこめっせ……涼しかった……!!!
この日の京都の最高気温は34度。
炎天下を散策する祇園祭ではなく、こっちを選んで(健康の安全確保的な意味で)正解でした。
ちゃちゃっと見て遊んで、昼過ぎくらいに切り上げようかと思っていたのも束の間、
居心地が良過ぎて、結局夕方くらいまでずっとBitSummitにいました(笑)

 
 
お昼ご飯は、出店されてた東京五反田「食堂とだか」の、とだかカレー

出来上がった食事を受け取る場所と、飲食OKの場所がえらい離れてて、
会場内の人混みの中、ぶつからないように、カレー(容器の蓋ナシ!)を手に持って
スパイスの香りぷんぷんさせながらロビーまで歩いたので、
とても良い宣伝のお手伝いができたと思います。

 
いろんなブースでいろんなゲームが遊べて、いろんなおみやげもらえて、
初BitSummitたっぷり楽しんでこられましたー!
近くのカフェで戦利品の確認しながら、おくつろぎ……


エディットモードブースで目が合ってお迎えしたカービィちゃん!
可愛過ぎて何枚でも写真撮っちゃう問題。

 
でもま岡崎までせっかく来たしということで、
最後に平安神宮だけ散策して、京都を後にしました。夏空に朱と深緑が映える!


一日中イベントにどっぷり浸るという、いつもと違う京都の楽しみ方をしました。
これもまた良いですね。

ありがとう!また来るね!