TOKYO GAME SHOW 2019 @幕張メッセ!
土日のみ、ハピネットブースにて開催された
「ブリガンダイン ルーナジア戦記」スペシャルステージにて、MCを務めてまいりました(*´▽`*)
プロデューサー・ディレクター・そして豪華クリエイター陣のみなさまより、
作品のコンセプトですとか、開発に至る経緯ですとか、いろいろお話伺ってまいりましたー。
現在開発中のバトル場面を、実機でプレイして観せてくださったりなども!
国取り合戦というゲームジャンルは初めての関わりだったもので、
けっこうドキドキしてたんですけれども・・無事終了!
登壇のみなさんが控え室でおしゃべりされてた時の、和気あいあいな雰囲気と
且つ作品に込められた熱いモノを、時間いっぱいまで出してってもらうことに注力しました。
私のMCに安心を感じていただけたとのことで、
日曜の回は、土曜の回からさらにたっぷりと心置きなく話していただけたようで良かったです!
みなさんとても温かくて、ステージの見せどころもたくさんあって。
このお役目頂けてほんとに良かった。
そしてやっぱ、ゲームのお仕事楽しい!これからももっと機会に恵まれたらいいなあとしみじみ。
当日はYouTubeでも生中継がありましたし、メディアでも取り上げていただいてました!
こちらもチェックしてみてくださいね(^ω^三^ω^)
YouTube – 【TGS2019(9/15)】「ブリガンダイン ルーナジア戦記」スペシャルステージ
ファミ通.com – 『ブリガンダイン ルーナジア戦記』20年ぶりに蘇るファンタジー国盗りSLG! 豪華クリエイター陣が語るその魅力と実機プレイで明かされたゲーム概要【TGS2019】
4game.net – [TGS 2019]「ブリガンダイン ルーナジア戦記」ステージイベントをレポート。一流スタッフの相乗効果で新たなファンタジー世界が作られる
Gamespark – 開発陣の意気込みが熱として伝わる『ブリガンダイン ルーナジア戦記』スペシャルステージレポ【TGS2019】
・・この「ブリガンダイン ルーナジア戦記」は来年春発売となる新作なのですが、
実に、シリーズ20年ぶりとなるそうで。
ここにたどり着くまでのいきさつについて、五十嵐Pが
台本にないことまでたくさんたくさん、熱く語ってくださってですね・・
一度なくなったゲーム部門をご自身でまた立ち上げられた流れ、
20年前にブリガンダインを生み出した制作チームへの感謝、
リメイクの声もあったけど完成された神聖な前作に再び触れる時には・・といったことなど、
ブリガンダインに対する溢れんばかりの愛を、隣でひしひしと感じておりました。
そう。ゲームってこういう人たちに作ってほしい。
自分の好きなタイトルを、同じように、好きで、ファンで、最高に想っていてくれる人たちが、
敬意と、誠意と、覚悟を持って関わってくれる。
なんちゅう幸せなことなんだろうかと。
私は今回の現場に携わることで、ブリガンダインを初めて知りましたが
もし、私が元々ブリガンダインの大ファンな立場だったら、
もうめっちゃくちゃ嬉しくて、発売がとんでもなく待ち遠しくなるような開発チームだと思いました。
そして、このご時世に、スマホではなくコンシューマーゲームとして作り上げること、
いろんな要素を盛り込んで、ストーリーもバトルも存分に楽しめるように仕上げていくとのことで、
初めて遊ぶプレイヤーにとっても、期待高まる新作だなあと感じました。
なんでしょう、やっぱり、愛なんだなあって。モノづくりで大切なこと。
話し手のお仕事をするようになってから
いろんな業種の、いろんな作り手の方々の
お話を伺ったり、思いを代弁したりしてきましたが、
やはり、そこに愛があるのかどうかで、
製品なり作品なりの世に出ていく姿、映り方、受け取られ方って
微妙に変わってくるよなあ・・ってしみじみ。
作り手の方々の愛を細大漏らさず、伝えていけますように。
これからも、良き話し手でありたいと思ったのでした。
そしてですね、
好きなもんは「好きだ!!!!!」と、声を高らかにしていきたい。
それらは必ず、作り手の方々の力や支えになっているんだということも実感しました。
陰ながら応援・・なんて言わずに、どんどん出していきましょう!(`・ω・´)
「ブリガンダイン ルーナジア戦記」は、2020年春発売!続報が楽しみですね!
ハピネット、ブリガンダインチームのみなさま、
とても楽しい現場でしたv ありがとうございました、お疲れさまでした!!
ご来場、ご視聴くださったみなさまも、どうもありがとうございましたー!!ノシ